Analiza Dragon Ball Z: Kakarot (PS4) - Srečni Android

Igre Dragon Ball so bile v večji ali manjši meri vedno usmerjene v čisti boj. Da, imamo strateške igre, ki so nekoliko nenavadne Super Dragon Ball Heroes, razen sage Zapuščina gokuja GBA in MMORPG Dragon Ball Online -Slednji ni nikoli prišel na Zahod - nikoli nismo imeli naslova Dragon Ball RPG, primernega za namizne video konzole. Dokler ni prišlo Zmajeva žoga Z: Kakarot.

Dragon Ball Z: Kakarot, svež zrak, ki odpira nove in obetavne poti znotraj franšize

Igro je razvil CyberConnect2, studio, ki je v sagi ponudil več kot opazne naslove Ultimate Ninja Storm Naruto, kvadrilogija, ki je znala pametno izkoristiti izročilo serije z združevanjem neizogibnih bojev, s katerimi se te vrste iger hranijo z majhnimi elementi RPG, in izjemno zveste kinematografije z mangami, ki so bile v nekaterih primerih celo bolj spektakularne kot v lastni anime.

Zato so bila pričakovanja res velika. Če analiziramo Dragon Ball Z: Kakarot kot nadaljevanje Narutoove Ninja Storm, lahko vidimo dokaj jasen razvoj. Po eni strani faktor RPG se je povečal, vključno z zemljevidi, ki ne postanejo odprt svet, čeprav so resnično obsežni. In na drugi strani bojni odsek je razsvetljen, s poenostavljenimi kontrolami, s katerimi želimo razumeti, da boji niso najpomembnejša stvar v tej igri.

In kaj je potem pri DBZ najpomembnejše: Kakarot? Zaplet. Da, zagotovo ste na prav zmajevskih kroglicah, da ponovno podoživite isto staro zgodbo: Raditz, prihod Vegete na Zemljo, potovanje v Namek, Freezo itd. situacije, ki so bile izkoriščene v stotinah prejšnjih iger, povezanih z delom Akire Toriyame.

Ljubezen do majhnih detajlov

V teh naslovih zgodba ni bila nič drugega kot avtomobilski izgovor, s katerim je en boj povezal v drugega, toda tu je bistvo igre. Prej ko to domnevamo, tem bolje: tisto, kar je zares pomembno, ni, kako spretni lahko premagate dežurnega zlikovca. Kaj vas bo zares zasvojilo na DBZ: Kakarot je pot do tega ključnega trenutka v zgodovini. Goku je svojega sina učil ribolova, jahal je na oblaku Kinton, sin Gohan se je trudil, da ga ne bi pojedel dinozaver, Piccolo pa se je boril proti Gohanu, ki se je spremenil v ogromno opico in uničil luno ob takšni nevarnosti hoje itd.

Vse to dobi veliko bolj pomembno težo zaradi neverjetne kinematografije, s katero se kopa zgodovinski potek. Tu vidimo dobre tabele, ki so jih fantje iz CyberConnect2 pridobili z naslovi Naruto, tokrat pa pustimo ob strani običajne "Quick Time Events", ki se osredotočajo na popolno spektakularnost. Zgodba obsega ves Dragon Ball Z, od prihoda Raditza do Boo Sage, zato je trenutkov za spomin dovolj. Zvočni posnetek s klasičnimi skladbami naravnost iz animeja vesla tudi v isti smeri, namenjen prebujanju nostalgične strani vseživljenjskega oboževalca.

Prvi odličen RPG Dragon Ball

Faktor RPG predstavlja zbiranje barvnih krogel in predmetov, razpršenih po zemljevidih, kar nam bo pomagalo razviti naše drevo tehnik in veščin. Prav tako bomo morali tudi dobiti Emblemi Alme, nekaj ploščic, ki predstavljajo večino sekundarnih znakov v mangi in v katere moramo umestiti Občinske stene za pridobitev bonusov, ki nam bodo pomagali povečati naše ki, zdravje, obrambo in druge spremenljivke. Nekateri znaki, ki nam bodo dali neke bonuse ali druge, odvisno od tega, kako jih uporabljamo.

Vse te izboljšave bomo dosegli z brcanjem scenarijev in izvajanjem sekundarnih misij, ki pa nam, čeprav niso preveč zapletene, pomagajo izboljšati poglobljeno izkušnjo igre. Med potjo bomo srečali tudi veliko NPC-jev in krajev iz zgodnjih let Dragon Ball, na primer stolp Rdečega traku ali prijazno želvo Mutenroshi.

Zelo razkošne borbe, vendar z zelo osnovnimi kontrolami

Boji, čeprav imajo zelo preprost nadzor - podobno kot pri zlonamerni Jump Force -, so zelo hvaležni in čeprav niso tako tehnični kot v drugih naslovih v sagi svoje poslanstvo izpolnjujejo odlično. Res je tudi, da včasih lahko najdemo določene težave s kamero, z nekoliko čudnimi koti, v katerih težko sledimo dogajanju, a na splošno gre za majhno zamegljenost v več kot zadovoljivem naboru.

Končna ocena: 8,5 / 10

Skratka, soočamo se s prvo izvrstno igro Dragon Ball RPG za namizne konzole z več kot 80-urno zabavo. Prava bomba za nostalgično serijo Toriyama, ki je, čeprav je nekoliko poenostavljena v bojih, eden najboljših načinov za oživitev najmočnejših sag franšize, zahvaljujoč skrbnemu zanimanju za podrobnosti, ki ga je razvil njegov razvijalec, CyvberConnect2, in tega še nismo videli v prejšnjih igrah Dragon Ball. Zelo priporočljiva pustolovščina.

Popolna igra za deževen dan.

Amazon | Nakup Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

Amazon | Nakup Dragon Ball Z: Kakarot (Xbox One)

Ali imaš Telegram nameščen? Prejmite najboljšo objavo vsakega dne naprej naš kanal. Ali če želite, izveste vse pri nas Facebook stran.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found