Google Stadia: analiza in iskreno mnenje po 2 tednih uporabe

Konec prejšnjega meseca sem prejel paket "Premier Edition" Google Stadia z vsem, kar potrebujete, da začnete črpati to novo storitev video iger v oblaku. Resnica je, da so kritike, ki jih prejema Googlova platforma, precej nasprotujoče si: nekateri strokovnjaki jo uvrščajo med največje neuspehe, ki se jih spominjajo v svetu iger na srečo, drugi pa jih obožujejo in jim padejo pod noge. Koga poslušamo?

Google Stadia v analizi, ali je to prihodnost iger na srečo?

V takih situacijah je najbolje, da poskusite sami, in prav to smo storili. V tem smislu moram priznati, da so moja pričakovanja prešla več faz: sprva sem bila evforična, nato sem bila v prvih dneh uporabe precej razočarana in malo po malo sem se ukvarjala, dokler nisem utrdila mnenja Danes imam sistem: revolucionarno (in zahtevno) platformo, ki naj bi za vedno spremenila svet iger na srečo, vendar ima še vedno nekaj robov za poliranje.

In ko govorim o "robovih", ne mislim samo na tiste vidike, ki jih mora izboljšati Google: obstajajo dejavniki, ki vplivajo na izkušnjo Stadia, ki niso popolnoma povezani s storitvijo in ki imajo na žalost veliko več opraviti s časom v ki ga živimo in elementi, ki jih uporabnik sam prispeva (internetna povezava, strojna oprema) kot s samo platformo.

Zaradi tega je izkušnja Stadia popolnoma subjektivna. Za nekatere je to lahko resnično čudo in res nora in neuporabna katastrofa, pri čemer sta obe mnenji enako veljavni (če sta seveda pravilno utemeljeni in utemeljeni). A pojdimo po delih in poglejmo, iz česa je sestavljena ta velika majhna iznajdba.

Strojna oprema

Čarovnost Google Stadia je ravno v tem: strojna oprema. Oziroma odsotnost le-tega. Velika razlika znamke Stadia glede ostalih "fizičnih" konzol je, da ni treba kupiti video konzole, saj je vsa strojna oprema, potrebna za zagon iger, nameščena na Googlovih oddaljenih strežnikih. Na ta način je teoretično edina bistvena zahteva internetna povezava.

Kot vsi vemo, potrebujejo konzole tudi krmilnik ali igralno ploščico ter zaslon, na katerem lahko vidite, "kaj se dogaja" v igri. Tu Stadia ponuja več nadomestnih možnosti:

  • Krmilnik Chromecast Ultra + Stadia
  • Mobilni telefon (trenutno samo pametni telefoni Pixel 2, 3 in 4) + regulator Stadia (združljiv tudi s krmilniki Xbox One in PS4)
  • PC (prek brskalnika Chrome) + krmilnik Stadia (združljiv tudi z drugimi krmilniki prek USB ter tipkovnico in miško)

Opomba: za predvajanje je treba tudi namestiti v aplikaciji Stadia.

Google je napovedal, da bo v prihodnosti poleg pikslov mogoče uporabljati tudi druge pametne telefone, čeprav so za zdaj to vsi zasloni in nadzor, združljivi s sistemom.

Za to analizo smo kupili paket Premier Edition (129 evrov v Googlovi trgovini), ki vključuje Chromecast Ultra in a krmilnik stadia bela barva, pa tudi dostopno kodo da bi lahko uporabljali platformo in 3-mesečna naročnina na Stadia Pro da bi lahko igral (kar na koncu sploh je to).

Opozorilo: trenutno je edini način za dostop do Stadia ena od teh dostopnih kod, ki so priložene kombiniranemu Chromecast + Remote, zato bomo morali, če nam prijatelj ne da Buddypasa za preizkus storitve, nepopravljivo iti skozi polje. Od prihodnjega leta bomo lahko do Stadia dostopali brezplačno, vendar je zaenkrat mantra, da vam ni treba trošiti denarja za konzolo, še vedno polresnica.

Krmilnik Stadia

Uradni gamepad Stadia je najbolj priporočljiv krmilnik za igranje platformnih iger. Njena obdelava je nedvomno kakovostna in kaže, da je izdelava zelo previdna. Na dotik se zdi, da je narejen iz materiala, ki je bolj podoben keramiki kot tipični plastiki, ki jo danes vidimo v večini regulatorjev.

Gumbi imajo prijeten dotik, tako sprednje "gobe" kot zadnji sprožilci se zadovoljivo vozijo. Kar ni tako zadovoljivo, je križna glava, ki namesto tipičnega usmerjevalnega vodila ponuja občutek gumba. To pomeni, da tisti, ki so vajeni uporabljati križ za kombinacije v borbenih igrah, težko verižijo gibanja, saj prehod med "spodaj-desno" ali "spodaj-levo" itd. ni narejeno gladko in zdi se, da pritiskamo dva gumba ločeno. Ne vem, ali se dobro razlagam, a občutek je precej nenavaden, zlasti v borbenih igrah tipa Street Fighter.

Na koncu je treba še povedati, da krmilnik Stadia vključuje polnjenje prek USB tipa C, gumb za priklic Googlovega asistenta (ki za zdaj ne deluje) in še en izvorni gumb za snemanje posnetkov zaslona kadar koli. Omeniti velja tudi funkcijo vibriranja igralne ploščice, ki je na več nivojih nad klasičnim Dual Shock PS4.

Chromecast Ultra

Druga priporočena naprava za predvajanje Stadia je Chromecast Ultra. Ta pregled običajnega Chromecasta ima posebnost, da vključuje vhod Ethernet, da se lahko v najboljših možnih pogojih poveže z internetom (seveda deluje tudi prek Wi-Fi).

Dobra stvar tega drugega dodatka, vključenega v paket Stadia, je, da je še vedno multimedijska naprava, kar pomeni, da ga lahko uporabimo tudi drugič in ga uporabimo za gledanje Netflixa, videoposnetkov v YouTubu in drugih na televiziji. Če vas na koncu Stadia ne prepriča, se lahko s tem vedno potolažite.

Pretakanje / igranje

Čeprav gre za polnopravno storitev pretakanja, je resnica, da Stadia nima nič skupnega z drugimi platformami, kot so Netflix, HBO ali Prime Video. V primeru slednjih jim narava njihovih storitev to omogoča medpomnjenje, tako da, če pride do prekinitve povezave ali če hitrost prenosa trpi, to ne vpliva na kakovost vsebine.

Na Stadii pa vse to ni mogoče. Informacije morajo od igralčevega krmilnika do Googlovih strežnikov, od tam pa do zaslona, ​​na katerem se igra igra, vse "skoraj" sproti in dolgo, tako da ne pride do vrste zaostanka.

To neizogibno zahteva močno povezavo, prisili pa nas tudi k omrežju, v katerem ne pride do izpada ali padca signala. V zadnjih 2 tednih sem sistem preizkusil s standardno konfiguracijo domačega omrežja (pogodbena moč 100 MB), ne da bi prilagodili nastavitve v usmerjevalniku ali v aplikaciji Stadia, in to so bili rezultati:

  • TV + Chromecast + krmilnik Stadia prek wifi (usmerjevalnik v drugi sobi): Tu je bila igralna izkušnja zelo slaba, polna pikseliranih vsakih 2 na 3, z zamegljenimi in razburkanimi vsebinami. Če na tak način igrate Stadijo, se zagotovo ne boste več želeli dotikati sistema. Tudi če spremenimo porabo podatkov iz aplikacije Stadia, je rezultat preprosto strašen (na istem televizorju Netflix in druge aplikacije za pretakanje delujejo popolnoma, kar kaže, da je raven povpraševanja v tem primeru veliko višja).
  • Telefon Pixel + krmilnik Stadia prek wifi (usmerjevalnik v drugi sobi): V tem kompletu iger smo uporabili mobilni telefon Pixel 3A, tako da smo povezali krmilnik Stadia prek USB-ja in predvajali prek aplikacije Stadia. Zdi se, da se tokrat fluidnost nekoliko izboljša, a pikslov je še vedno veliko, bojne igre, kot je omenjeni Samurai Shodown, pa puščajo veliko želenega. Nedvomno dejstvo, da smo povezani prek Wi-Fi-ja in da je usmerjevalnik v drugi sobi, resno bremeni igralniško izkušnjo.
  • TV + Chromecast + krmilnik Stadia prek wifi (usmerjevalnik v isti sobi): To je nekaj drugega. Ko smo se preselili v isti prostor, kjer je usmerjevalnik, se je kakovost sistema obrnila za 180 stopinj. Chromecast Ultra smo priklopili na monitor, sinhronizirali krmilnik in predvajanje je preprosto odlično. Ne samo, da ni nobenega zaostanka (vsaj jaz ga ne opazim), ampak vse teče kot svila tudi z najvišjo stopnjo kakovosti slike. Igre se nalagajo zelo hitro, skoraj brez čakalnih dob, predvsem pa brez fizične namestitve diska, lahko začnemo igrati takoj, ko igro kupimo v trgovini Stadia. Razumem, da bo povezava vtičnice Ethernet s Chromecastom povezava boljša, vendar je trenutno povezovanje prek Wi-Fi več kot dovolj.
  • PC (Google Chrome) + krmilnik Stadia (povezan prek Ethernet kabla): Presenetljivo je, da čeprav zdaj igram prek žične internetne povezave, izkušnja z osebnim računalnikom močno trpi in prikazuje ureznine, zaostanke in zamegljene slike, ko igramo prek brskalnika. To nam kaže, da povezava ni vse in če naš brskalnik Chrome ni čist in lahek kot pero, tudi sprejemljive izkušnje ne bomo mogli uživati. Tu bi bile rešitve odstranitev katere koli razširitve brskalnika, pa tudi brisanje začasnih datotek, posodobitev vsega, kar je potrebno, in celo formatiranje računalnika v skrajnem primeru.

Z vsemi temi testi smo jasno pokazali, da jih ima Stadia 2 bistveni zahtevi da moramo upoštevati, če želimo uživati ​​v storitvi, kot jo je zasnoval Google:

  • Imejte močno in nerazrezano internetno povezavo. Google priporoča najmanj 10 Mb / s, vendar vsaj v mojem primeru potrebujem veliko več, da se lahko igram z dobro grafiko in brez kakršnih koli kosov. Če imamo Ethernet kabel, ga vsekakor uporabimo (če ne, bomo morali v isto sobo, kjer je domači usmerjevalnik).
  • Imeti morate čisto in gladko napravo za predvajanje. Če je zaslon, od koder bomo predvajali, zaslon našega računalnika, se moramo prepričati, da se oprema ne upočasni ali ima težav s preobremenitvijo. Vsaka taka nevšečnost vpliva tudi na Stadijo, saj je še vedno spletna aplikacija, ki se izvaja iz brskalnika. Brez dvoma izkušnja deluje bolje, ko uporabljamo Googlove lastne izdelke, kot sta Chromecast Ultra ali uradna mobilna aplikacija Stadia.

Skratka, če govorimo o igranju kot takem, je to res dobro. Toda ja, poskrbeti moramo, da izpolnjujemo potrebne zahteve. Kar so nam želeli prodati, da lahko igramo kjer koli in kadar koli, velja le, če se gibljemo v nadzorovanih okoljih, kjer so razmere minimalno optimalne. Zdaj, ko je vse na svojem mestu, je storitev pravo čudo tehnologije.

Igre

Skoraj bi rekel, da je to najmanj pomembno, saj govorimo o sistemu iger, ki bo revolucioniral svet iger na srečo kot tak. Kaj pa je konzola brez video iger? No, verjetno nekaj podobnega temu, kar je zdaj Stadia.

Trenutno ima platforma pod naslovom 26 naslovov in čeprav gre za igre nesporne kakovosti, manjka, da so poleg zanimive GYLT, ki jo je razvil madridski studio Tequila Works, vključili kakšno novost ali bolj ekskluzivno. Z naročnino Stadia Pro lahko trenutno igramo Samurai Showdown, Tomb Raider: Definitive Edition, Destiny 2 in Farming Simulator 19 (slednje ne vem, ali so jo naložili kot "šalo", vendar se splača ...).

Osebno nimam težav z igrami, saj 4, ki so vključene brezplačno, nisem preizkusil, zato imam nekaj ur igre, dokler ne izdajo novih stvari, ampak dejstvo, da so ostale igre, ki so na voljo, naprodaj imajo enako ceno kot ob izidu, če upoštevamo, da so nekateri naslovi, ki obstajajo že nekaj časa, je najmanj frustrirajoče. Lahko bi kupil GRID, ki je pravkar izšel pred kratkim, vendar je 70 evrov (ko ga najdete na PS4 za 40 €).

V tem smislu bi bilo zanimivo, da Stadia spodbuja uporabo svoje platforme z dodajanjem novih iger po razumnejših cenah, če ne tvega, da se ljudje osredotočijo le na model mesečne naročnine (in to ni preveč privlačno ideja za to, da se preostala podjetja spodbujajo, da razvijejo katalog za platformo, res).

Zaključki

Google Stadia je prvi korak k dezertifikaciji fizičnih iger na trgu iger na srečo. Kosi, ki so potrebni za sestavljanje sestavljanke, so tam in vse kaže, da bi lahko bil zametek novega načina razumevanja zabavne industrije.

Vendar ga Google nima tako preprostega kot Netflix, in prav v tem je Stadiajeva prava Ahilova peta: ima zelo zmogljiv stroj (10,7 teraflops GPU) in uspelo se je izogniti zaostajanju vnosa na jasen način. Toda nekaj je popolnoma zunaj Googlovega nadzora: kakovost povezave in trenutna infrastruktura, nekateri agenti, ki igrajo temeljno vlogo pri pravilnem delovanju vaše konzole.

Je Stadia torej slab sistem? Vsekakor. Ali se splača kupiti krmilnik in Chromecast Ultra? Če imate dobro povezavo, pojdite naprej. Zdaj ga vsaj za zdaj ne bi priporočali tudi kot glavno konzolo, saj je katalog precej majhen in nekoliko drag, v tem primeru bi bilo kratkoročno veliko ceneje kupiti PS4 ali Xbox One.

Skratka naprava s svojimi lučmi in sencami, ki izhaja iz zanimive ideje, čeprav nekoliko prenagljene. Uspeh bo zagotovo odvisen od tega, kaj bodo odslej počeli s platformo. Kaj menite o storitvi Google Stadia?

Ali imaš Telegram nameščen? Prejmite najboljšo objavo vsakega dne naprej naš kanal. Ali če želite, izveste vse pri nas Facebook stran.