Mario Kart Tour, najslabši Mario Kart doslej - Happy Android

Prejšnji teden je izšla ena izmed najbolj pričakovanih mobilnih iger za ljubitelje Nintenda, Mario Kart Tour. Igra za Android in iOS, ki temelji na modelu brezplačno igranje z veliko več senc kot luči. Po nekaj dneh igranja naslova je občutek, ki ga imamo, precej grenko in škoda, saj se zdi, da so si razvijalci "razrahljali lase" v najslabšem pomenu besede.

Je Mario Kart Tour slaba igra? Lahko bi rekli, da je v smislu čistega in preprostega igranja preprost, čeprav je vse, kar obkroža igro, ta naslov zelo daleč od tistega, kar bi lahko bil, če bi se Nintendo lotil z manj agresivnega vidika. Predvsem glede na to, da se soočamo s franšizo z bazo igralcev, ki v veliki meri uspeva otrokom in mladoletnikom.

Začnite igro in že najdemo prvo presenečenje

Mario Kart Tour zbira najslabše razvade trenutne industrije iger na področju mobilnih iger in celo omogoča razkošje, da doda dodaten "strel". Že na začetku je potrebno, da sploh začnete igrati se prijavite z računom Nintendo. Če imamo Switch, nam to morda ne bo predstavljalo težav, sicer pa se moramo registrirati in svoje podatke pustiti za igro, ki jo bomo, da ne bo pomote, odstranili v nekaj tednih ali manj.

Začeli smo slabo ...

Navpična postavitev

Ko je Nintendo lansiral Super Mario Run, so želeli veliko poudariti, da je treba njihove igre igrati vertikalno in z eno roko. Nekaj, kar bi nam omogočilo nekaj iger, ko gremo v podzemno železnico ali avtobus: nekaj, kar moramo imeti v mislih, če mislimo, da Japonci veliko časa porabijo za potovanje z javnim prevozom. Pravilo, ki se ga je Nintendo držal v vseh svojih mobilnih igrah.

Tu pa govorimo o dirkalni igri in dejstvo, da je zaslon omejen na navpični format, to naredi vidljivost na vzletno-pristajalni stezi je izjemno omejena. Če obstaja katera igra, ki zahteva pogled na pokrajino, so to vozniške igre, v Mario Kart Tour pa je bila predstavljena bolj kot nuja kot kot slog. Seveda se to prevede tudi na veliko bolj poenostavljene in manj grobe poti, kar na koncu pri igranju veliko odnese iz igre.

Poenostavljeno igranje

A na turneji Mario Kart ni vse slabo. Tako kot v Super Mario Run, se tudi grafika popolnoma ujema z uveljavljenim kanonom in zdi se, da igramo naslov Switch ali Wii U. Tudi glasba je na višini, in če smo ljubitelji sage, bomo nedvomno prepoznali nekatere, ki še ena klasična melodija.

Kljub temu, da je ovojni papir, ki se uporablja za to embalažo, najbolj privlačen, pa "vsebina paketa" pušča veliko več želje. Igranje se zmanjša na svoj minimalni izraz, kar v praksi pomeni, da imamo na voljo samo 2 gumba: levo-desno za obračanje kartinga in gor-dol za zagon predmetov. Vse ostalo gre samodejno (avto se premika sam, ne pusti, da se spustite s tira in samodejno pospeši v določenih odsekih). V meniju z nastavitvami imamo možnost aktiviranja ročnega drsenja, vendar tudi to ne vključuje dovolj pomembnih sprememb. Na koncu imate občutek, da je vožnja s kartingom skorajda najmanj pomembna stvar v igri.

Znane cevi

Mitične zelene cevi Mariovega sveta so bile vedno sinonim za presenečenja in nove svetove za odkrivanje. V Mario Kart Tour pa so sprejeli ta koncept in ga spremenili v top, ki strelja vse vrste nagrad. V bistvu, kaj je bil "plen box" ali igralni avtomat.

Preden sploh začnemo s prvo dirko, nam igra že predstavi cev, ki jo moramo "odpreti" in v kateri bomo našli lik, dodatke ali karting. Vsa odklepanja se izvedejo po slavnih cevovodih, ki jih lahko kupimo s kovanci v igri ali z rubinami (premijska valuta igre). Vezja in znake je tako drago odkleniti s standardno valuto igre, da na koncu ne vemo, ali se igramo z odprtimi cevmi ali odpiramo cevi za igranje. V obeh primerih je igralniška izkušnja izjemno užaljena, kar vodi v prezgodnji dolgčas, ki je skoraj neizogiben.

Mikrotransakcije in sezonske karte

Seveda je vse to popolnoma začinjeno z mikroplačili vseh vrst. Po eni strani imamo možnost nakupa rubinov, in sicer v paketih od skoraj 3 do skoraj 75 evrov (da lahko naredimo 2 navoja cevi, moramo porabiti 6,99 evra).

A stvar se pri tem ne ustavi, saj obstaja tudi tisto, kar imenujemo "Golden Pass", kar je nič več kot mesečna naročnina v višini 5 evrov (enako kot celoten katalog Google Play Pass), s katero bomo imeli Ekskluzivne nagrade, lastni izzivi in ​​možnost odklepanja najtežjega načina igre (200 cm3). Se pravi, če želimo, da gredo avtomobili malo hitreje, bomo morali iti do blagajne in plačati.

Vse to ne bi bilo tako resno, če ne bi bili velik del Nintendove tarče mladoletniki, tovrstne dejavnosti pa spodbujajo le nezdrave oblike igre. In ne bomo govorili o spletnem načinu za več igralcev, nekaj, kar je bilo že od začetka napovedano kot velika novost in na koncu še ni prišlo (vsaj nenazadnje). Seveda, da bi lahko igral tega Mario Kart obvezna je internetna povezava, tako da se lahko zdaj poslovimo od svojih podatkov, saj smo resno zasvojeni s to igro.

Vsekakor pa ni videti, da bodo vse te "podrobnosti" zaznamovale nov uspeh Nintenda. Le 1 teden po zagonu je že presegel Pokémon GO in je najuspešnejša mobilna igra japonskega podjetja. Ne verjamem, da gre za igro, ki izpolnjuje veliko zapuščino Nintenda na trgu video iger, in resnica je, da sem nekoliko žalosten, ko vidim, kako so skočili na vrsto "karkoli gre", če predpostavljamo, da je njihov lastne najslabše svetovne prakse igranja iger na srečo.

Ali imaš Telegram nameščen? Prejmite najboljšo objavo vsakega dne naprej naš kanal. Ali če želite, izveste vse pri nas Facebook stran.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found